Tahapan Menyelesaikan Masalah dalam Pemrograman Komputer

How to tekno
·waktu baca 3 menit
Tulisan dari How To Tekno tidak mewakili pandangan dari redaksi kumparan

Beberapa orang mencari tahu apa saja tahapan menyelesaikan masalah dalam pemrograman. Pasalnya, hal ini wajib diketahui oleh programmer agar masalah mereka cepat selesai dengan baik dan terstruktur.
Untuk menyelesaikan suatu masalah dalam pemrograman, maka harus memahami dan mentaati aturan yang ada. Sebab, bahasa pemrograman dilakukan untuk melakukan perintah kepada komputer.
Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah dalam pemrograman adalah sebagai berikut.
Tahapan Menyelesaikan Masalah dalam Pemrograman
Mengutip salah satu jurnal dari Universitas Katsina, terdapat beberapa tahapan untuk menyelesaikan suatu masalah dalam pemrograman komputer.
1. Analisis Masalah
Langkah pertama yang harus dilakukan adalah menyelidiki suatu masalah untuk memahami lebih lengkap masalah tersebut dan merekomendasikan solusi yang praktis untuk mengatasinya.
Dalam menganalisis masalah juga memerlukan beberapa tahapan, seperti memahami masalah, memecahkan masalah, menentukan tujuan masalah, dan membuat keputusan bagaimana solusi untuk menuju tujuan tersebut.
2. Desain Program
Jika sudah mengetahui dan memahami lebih dalam mengenai masalah yang ada, langkah selanjutnya adalah membuat sebuah rumusan algoritma.
Cara membuatnya, kamu bisa mempresentasikan dalam bentuk flowchart agar dapat dibaca dengan mudah. Selain itu, kamu juga bisa membuat rumusan algoritma dengan teknik Pseudocode, yaitu menjembatani antara bahasa pemrograman dan bahasa manusia.
Langkah ini bertujuan untuk membuat rumusan yang logis dan sistematis dalam menyusun tahapan menyelesaikan masalah.
3. Coding dan Uji Coba
Coding atau pemrograman komputer adalah proses merancang dan membangun program komputer yang dapat dieksekusi untuk mencapai hasil komputasi tertentu.
Kamu bisa melakukan coding terlebih dahulu sesuai dengan bahasa pemrograman yang digunakan. Setelah itu, uji coba hasil coding tersebut.
4. Debugging
Dalam pemrograman komputer dan pengembangan perangkat lunak, debugging adalah proses menemukan dan menyelesaikan bug (cacat atau masalah yang menghalangi perbaikan operasi) dalam program komputer, perangkat lunak, atau sistem.
Taktik debugging dapat melibatkan debugging interaktif, analisis aliran kontrol, unit pengujian, pengujian integrasi, analisis file log, dump memori, dan pembuatan profil.
5. Dokumentasi Program
Tahapan terakhir adalah dokumentasi perangkat lunak. Tahapan ini merupakan teks atau ilustrasi tertulis yang menyertai perangkat lunak komputer dan tertanam dalam suatu kode.
Dokumentasi juga menjelaskan bagaimana perangkat lunak beroperasi atau bagaimana menggunakannya. Tahap dokumentasi adalah bagian penting dari rekayasa perangkat lunak. Jenis dari dokumentasi meliputi:
Persyaratan, yang mengidentifikasi kemampuan atribut, karakteristik, atau kualitas dari suatu sistem. Ini adalah dasar untuk apa yang akan akan atau telah dilaksanakan.
Desain, suatu ikhtisar perangkat lunak. Termasuk hubungan dengan lingkungan dan prinsip konstruksi yang akan digunakan dalam desain perangkat lunak komponen.
Teknis, meliputi dokumentasi kode, algoritma, antarmuka, dan API.
Pengguna akhir, secara manual untuk pengguna akhir, administrator sistem, dan dukungan staf.
Pemasaran, bagaimana memasarkan produk dan analisis permintaan pasar.
Demikian uraian singkat mengenai tahapan menyelesaikan masalah dalam pemrograman komputer. Dengan melakukan tahapan di atas, pemrograman yang kamu buat akan menjadi rapi dan terstruktur.
(SAN)
