Tentang KamiPedoman Media SiberKetentuan & Kebijakan PrivasiPanduan KomunitasPeringkat PenulisCara Menulis di kumparanInformasi Kerja SamaBantuanIklanKarir
2024 © PT Dynamo Media Network
Version 1.89.0
Konten dari Pengguna
Stadia, Gebrakan Terbaru Google di Dunia Gaming
11 April 2020 14:07 WIB
Tulisan dari Kabar Games tidak mewakili pandangan dari redaksi kumparan
ADVERTISEMENT
Bayangkan sebuah dunia di mana kamu tidak perlu peralatan game mahal untuk memainkan game besar yang akan dirilis. Bayangkan ketika kamu mau memulai sebuah game, kamu hanya perlu membuka browser, memilih game, dan mulai bermain—tidak perlu lama-lama menunggu download. Ini bisa segera menjadi kenyataan jika layanan game cloud Google Stadia memenuhi janjinya—kamu akan dapat membuka tab Chrome dan memainkan game 4K, 60fps, dalam lima detik, tanpa memerlukan instalasi.
ADVERTISEMENT
Ini adalah hal yang menarik untuk dibayangkan, dan setelah Google Stadia Connect baru-baru ini, Kabar Games memiliki gambaran yang lebih baik dari apa yang sebenarnya didapatkan dari layanan ini, termasuk berbagai jenis game online terbaik yang bisa dimainkan.
Stadia bisa Digunakan di Platform Apa?
Google Stadia—yang diumumkan pada Game Developers Conference tahun ini di San Francisco—terungkap tepat menjelang E3 2019. Dalam presentasi selama 15 menit yang dibintangi oleh bos Google Stadia Phil Harrison, Kabar Games mengetahui bahwa Google Stadia Pro akan dikenai harga $9,99 (sekitar Rp. 140 ribu) per bulan untuk game tanpa batas, dan kita akan memerlukan koneksi yang sangat baik (35Mbps untuk 4K HDR/60fps).
Saat diluncurkan, Google telah berjanji bahwa Stadia bisa digunakan di desktop, laptop, tablet, dan smartphone—tetapi untuk permulaan hanya seri Pixel—tanpa perlu kotak perangkat keras, dengan game yang didukung oleh pusat data Google sendiri.
ADVERTISEMENT
Sejauh ini, Google telah berjanji bahwa kekuatan komputasi cloud Google Stadia adalah setara dengan konsol yang bekerja pada GPU 10,7 terraflop, yang lebih dari gabungan PS4 Pro dan Xbox One X. Ini bisa menjadi sebuah terobosan.
Apa Itu Google Stadia?
Ini adalah langkah besar Google di dunia gaming, bisa dibilang ini bagaikan ‘Netflix-nya dunia gaming’, dan berpotensi memimpin generasi gameplay berikutnya.
Google Stadia sendiri sudah diluncurkan pada November 2019, di beberapa wilayah termasuk AS, Kanada, dan Inggris.
Berapa biayanya? Sekitar Rp. 140 ribu per bulan untuk streaming 4R HDR penuh melalui Stadia Pro, atau kamu dapat membeli game a la carte dengan Stadia Base.
Cara kerja Google Stadia
Bagian terbaik dari Stadia adalah selama kamu memiliki koneksi internet yang stabil dan cepat, dan kamu menggunakan browser Google Chrome versi terbaru, kamu memiliki semua yang kamu butuhkan untuk memainkannya.
ADVERTISEMENT
Memainkan game di Stadia semudah membuka tab baru di Chrome dan membuka layanan Stadia.com, atau bahkan dari link video YouTube tentang game tersebut.
Untuk memulai, Google akan meminta kamu untuk menjalankan tes koneksi yang memeriksa bandwidth internet kamu, latensi antara komputer kamu dan server, dan apakah ada kehilangan data (data loss). Google membutuhkan kecepatan streaming 15Mbps, latensi di bawah 40ms, dan data loss di bawah 5%. Jika persyaratan ini terpenuhi, kamu siap untuk bermain.
Versi beta dari proyek streaming ini menawarkan Assassin's Creed Odyssey. Saat kamu meluncurkan game tersebut di tab Chrome kamu, itu akan memberikan layar penuh, dan berjalan persis seolah-olah itu diluncurkan di komputer gaming khusus (kecuali tanpa menu pengaturan grafis yang dalam). Kamu dapat bermain dengan keyboard dan mouse atau kontroler game yang mendukung, atau kontroler Google Stadia.
ADVERTISEMENT
Semua input kamu di komputer dikirim ke server Google, diproses dalam game, dan semua yang terjadi akan dialirkan langsung ke kamu. Inilah mengapa latensi itu sangat penting, karena kamu tidak dapat memiliki pengalaman game yang baik jika semua yang kamu lakukan dalam game baru muncul sesaat kemudian.
Apa yang kamu lakukan di sini adalah membuka tab baru yang menyalurkan semua input kamu ke PC gaming kelas atas , yang mengalirkan kembali visual dan audio ke layar komputer kamu. Sistem ini lebih sederhana daripada yang lain, yang mengatur kamu dengan desktop virtual yang kemudian menjalankan Steam, Origin, Battle.net, atau apa pun yang kamu miliki.
Dalam kasus Assassin's Creed Odyssey di Stadia, kamu masih harus masuk ke akun Ubisoft untuk bermain, tetapi para beta tester tidak diharuskan memiliki game tersebut.
ADVERTISEMENT
Stadia juga akan bekerja baik dengan Google Chromecast, yang berarti kamu akan dapat mengalirkan game-nya langsung ke TV apa pun menggunakan dongle streaming Google, belum lagi ponsel dan komputer.
Kamu dapat menggunakan keyboard dan mouse atau gamepad untuk memainkan Stadia, dan gamepad Stadia Google (sebuah perangkat keras baru) tampaknya sangat pintar.
Pertama, masalah latensi, gamepad itu sendiri terhubung langsung ke cloud Google, yang menghapus beberapa langkah dari rantai transfer data, sehingga mengurangi jeda antara input kamu yang didaftarkan oleh game. Ini juga memiliki tombol Google Assistant khusus, yang diklaim Google akan berisi informasi tentang game terlaris yang kamu mainkan, menawarkan tips dan kiat saat diperlukan, atau memungkinkan kamu untuk mengakses fitur-fitur khusus dalam game dari para pengembang.
ADVERTISEMENT
Selain itu, ini akan mendukung multiplayer lintas platform—asalkan pemain game utama lainnya ingin ikut serta, tentu saja.
Tidak jelas pada titik ini apakah Google akan meminta pemain untuk membeli game dan membayar layanan streaming dalam transaksi terpisah, atau apakah akses ke game tertentu akan digabungkan ke dalam layanan ini.
Game Apa yang Akan Tersedia di Stadia?
Daftar game Google Stadia semakin banyak dari hari ke hari, dan walau angka akhirnya belum dirilis, namun jumlahnya terlihat menjanjikan.
Selama acara pra-E3 Google, Kabar Games pertama kali melihat Baldur's Gate 3 dari Larian Studios, ditambah mendengar dari Bungie bahwa Destiny 2 akan tersedia saat peluncuran di Google Stadia. Ada juga Ghost Recon Breakpoint dari Ubisoft dan sejumlah game baru Bethesda, dan Stadia dapat memiliki salah satu peluncuran terbaik dari platform apa pun baru-baru ini.
ADVERTISEMENT
Siaran langsung Google Stadia Connect pada 19 Agustus juga menambahkan sejumlah game nama besar (dan nama kecil), dengan game online terbaru seperti Cyberpunk 2077 bergabung, dan jelas Google tidak main-main.
Kabar Games juga mendengar tentang lebih banyak game yang akan rilis di 2020 bergabung dengan Stadia di Gamescom 2019 juga, karena Google Stadia adalah salah satu penerbit yang dikonfirmasi akan membuat pengumuman/menampilkan konten baru selama Gamescom: Opening Night Live.
Berikut ini semua game yang telah dikonfirmasi Google:
ADVERTISEMENT
Stadia akan menawarkan berbagai game sebagai bagian dari layanannya dan juga menawarkan kepada para pengguna opsi untuk langsung membeli game-game terbesar. Namun, dalam menanggapi pertanyaan dari Eurogamer, apakah game yang dibayar Stadia akan lebih murah karena pengguna harus memiliki koneksi internet berkecepatan tinggi dan berlangganan Stadia, kepala Stadia Phil Harrison menjawab: "Saya tidak tahu mengapa itu harus lebih murah."
Bagi Harrison, tampaknya, manfaat membayar harga penuh untuk versi game di Stadia (berbeda dengan platform lain) adalah aksesibilitas yang ditawarkannya.
“Manfaat yang kamu dapatkan dari game di Stadia adalah kamu dapat memainkannya di layar mana saja yang kamu punya—TV, PC, laptop, tablet, ponsel," katanya. "Saya pikir itu sangat bermanfaat bagi para pemain.”
ADVERTISEMENT
"Secara teori, versi Stadia dari sebuah game akan berada pada kualitas inovasi dan kecanggihan tertinggi di sisi mesin permainan."
Apakah PC atau Laptop Dapat Menggunakan Stadia?
Karena semuanya berjalan di cloud, sepertinya hampir semua laptop atau PC yang terhubung internet dengan Chrome dapat memainkan Stadia. Meski begitu, Google memang merilis satu set spesifikasi yang diperlukan ketika menguji layanan tersebut tahun lalu:
ADVERTISEMENT
Untuk 4K pada 30fps dan pengaturan tinggi, spesifikasi yang disarankan adalah RAM 16GB, AMD Ryzen 1700X atau prosesor Intel Core i7 7700 yang lebih kuat, dan kartu grafis AMD Vega 64 atau Nvidia GeForce GTX 1080 yang lebih besar. Dengan streaming Stadia dalam video, batasan ini dapat dihilangkan, yang memungkinkan game AAA bahkan di laptop entry level.
Selain itu, id Software mengkonfirmasi bahwa Doom Eternal akan hadir di Stadia, di mana tim ini hanya membutuhkan beberapa minggu untuk mentransfer game ke layanan cloud streaming Google. Marty Stratton dari id Software mengungkapkan bahwa Doom Eternal mampu dimainkan pada 4K 60fps di HDR Stadia.
Jika layanan ini dapat menangani Assassin's Creed Odyssey pada 1080p 60fps dan Doom Eternal pada 4K/60fps, Stadia akan mampu memainkan banyak game pada pengaturan ini. Game utama lainnya dapat dengan mudah mendapatkan dukungan pada layanan ini.
ADVERTISEMENT
Game dengan fokus online mungkin memiliki prospek yang lebih tinggi di Stadia. Karena game online yang kompetitif sering berjalan cepat dan membutuhkan waktu reaksi sepersekian detik, latensi tambahan yang diperkenalkan oleh streaming kemungkinan akan menjadi masalah bagi pesaing yang serius.
Tetapi Stadia terlihat lebih baik dalam mengatasi masalah ini daripada layanan serupa lainnya, dengan infrastruktur yang tidak dimiliki pesaing lainnya dalam hal pemasangan kabel serat optik, dan pengontrol Wi-Fi yang menghubungkan langsung ke cloud Google. Itu bisa berarti bahwa game multi-pemain online seperti Fortnite mendukung ribuan pemain, bukan hanya ratusan.
Pembaruan Chromium baru-baru ini juga menambahkan dukungan untuk kontroler Nintendo Switch ke browser Google, sehingga sepertinya kita bisa mendapatkan lebih dari sekadar rilisan PC.
ADVERTISEMENT
Google juga mengumumkan peluncuran Stadia Games and Entertainment. Ini akan menjadi cabang baru Google, dengan tujuan tunggal merancang game khusus untuk platform game streaming Google.
Selain Assassin's Creed Odyssey, Ubisoft telah mengindikasikan bahwa beberapa game yang akan datang juga akan diluncurkan ke Stadia ketika dirilis, termasuk game multiplayer motor-cross Trials Rising, game perang laut Skull and Bones, serta game strategi Anno 1800.
Google Stadia juga akan memungkinkan para pengembang untuk mengimplementasikan game co-op lokal split-stream dengan lebih mudah, melalui Stream Connect. Ini memungkinkan para pemain untuk tidak hanya melihat, tetapi juga berinteraksi di dunia masing-masing.
Tapi, mungkin pengembangan terbesar untuk para pembuat konten dan pemirsa mereka adalah Crowd Play yang akan memungkinkan pemirsa untuk bermain game dengan streamer favorit mereka hanya dengan mengklik tombol.
ADVERTISEMENT
Fokus besar di sini adalah merancang sistem yang mudah dimainkan dan pamer kepada teman-teman kamu. Untuk itu, Stadia akan mengirim sinyal 4K ke perangkat kamu dan ke YouTube secara bersamaan, yang memungkinkan kamu untuk merekam apa yang kamu lakukan.
Fitur terakhir yang dipamerkan oleh Google disebut State Share, yaitu kemampuan bagi kamu untuk berbagi tempat dalam petualangan kamu dengan siapa pun melalui link Google. State Share akan memungkinkan kamu untuk merekam tempat kamu dalam pertarungan bos yang sulit, dan menantang teman kamu untuk mengalahkannya.
Jika kamu mengalami kebuntuan, baik dalam game kamu atau game teman kamu, integrasi Google Assistant akan memungkinkan kamu mengakses panduan dan penelusuran berdasarkan permintaan.
Apa yang Digunakan oleh Project Stream?
Project Stream sangatlah bagus. Tapi, Google tidak akan membiarkan kamu bermain di bawah ambang batas kualitas tertentu, dan kamu tidak akan mau juga.
ADVERTISEMENT
Kabar Games menguji Project Stream pada berbagai pengaturan. Kabar Games bermain pada koneksi Wi-Fi 2.4GHz yang tidak stabil, koneksi Wi-Fi 5GHz yang cepat dan terdekat, dan pada koneksi ethernet yang tetap stabil dan menawarkan bandwidth tinggi. Perlu diingat bahwa ini tanpa perangkat keras khusus yang kini diperkenalkan oleh Google.
Kabar Games juga bermain di Chromebook yang berumur 5 tahun, Razer Blade yang berumur 2 tahun, dan rig gaming desktop modern yang akan senang memainkan Assassin's Creed Odyssey pada 1080p/60FPS pada perangkat kerasnya sendiri. Kabar Games bahkan memulai satu komputer sementara yang lain menjalankan streaming, dan Google mampu mentransfer kontrol ke komputer kedua, tanpa berhenti dalam streaming-nya.
Secara keseluruhan, Kabar Games menggambarkan pengalaman ini setidaknya dapat dimainkan. Masalah terbesar adalah jika koneksi buruk: jika kecepatan koneksi turun, kualitas permainan juga menurun, dengan resolusi yang lebih rendah, latensi, dan kompresi yang jauh lebih terlihat.
ADVERTISEMENT
Secara keseluruhan, grafiknya cukup bagus, terutama ketika bermain pada koneksi bandwidth tinggi menggunakan kabel ethernet. Warna, bayangan, dan anti-aliasing terlihat bagus, dan frame-rate tampaknya bervariasi antara 30 hingga 60fps.
Frame-rate rendah adalah salah satu dari dua masalah yang Kabar Games perhatikan. Yang lainnya adalah kompresi. Sebagian besar waktu, kompresinya tidak super menggelegar, tetapi ketika ada banyak rincian dalam sebuah adegan dan banyak gerakan, kompresi mengubah semuanya menjadi sedikit kotor. Wajah-wajah karakter menjadi buram dan ujung-ujung yang keras (misalnya rambut si karakter) menjadi buram. Apakah Stadia akan memperbaiki masalah ini ketika diluncurkan?
Tetapi kenyataannya, sebagian besar waktu itu tidak terlalu mencolok, dan akan lebih sulit terlihat jika kamu tidak mencarinya.
Pengalaman ini tidak mengejutkan, setidaknya sampai kamu ingat bahwa itu menggunakan sangat sedikit kekuatan pemrosesan komputer kamu, sehingga kamu benar-benar mendapatkan pemindaian virus sistem penuh yang terjadi di latar belakang dan tidak ada yang berubah. Visualnya sebanding dengan apa yang kamu dapatkan di konsol. Dan, dengan koneksi yang stabil, ini lebih baik dibandingkan streaming di rumah pada Steam Link.
ADVERTISEMENT
Walau harga dan model layanan yang diadopsi Google akan sangat penting dalam menentukan apakah Stadia layak atau tidak, namun kita dapat mengatakan sekarang bahwa prototipenya berfungsi, dan sepertinya bekerja dengan baik. Tetapi, akankah Microsoft xCloud melakukannya lebih baik?
Bisakah Google Stadia Dimainkan di Ponsel?
Bisa, asalkan kamu pemilik Google Pixel. Untuk alasan aneh apa pun, Google membatasi Stadia pada ponsel Google Pixel untuk permulaan.
Itu tidak terlalu buruk mengingat ada begitu banyak cara lain untuk mengakses layanan ini (misalnya: desktop, laptop, tablet, dan TV melalui Chromecast Ultra), tetapi fakta bahwa semua ponsel Android tidak akan mendapatkan Stadia pada saat yang sama memang terasa sedikit aneh.
Mengapa Google menelantarkan basis pengguna terbesarnya? Itu semua bermuara pada kualitas. Karena perangkat keras dapat menjangkau sangat luas ketika berbicara tentang perangkat Android, Google mungkin ingin membuat gebrakan terbaik dengan hanya merilis Stadia pada perangkat keras yang diketahuinya dapat menanganinya—yaitu ponsel Pixel unggulannya.
ADVERTISEMENT
Itu bukan berarti bahwa para pengguna iOS dan Android pada akhirnya tidak akan menikmati layanan ini—mereka akan pada suatu saat, itu pasti—tetapi mereka belum mendapatkannya pada hari peluncuran.
Apa yang Terjadi Jika Koneksi Saya Putus?
Menurut juru bicara Stadia, game akan tetap aktif selama beberapa menit. Jika koneksi kamu tiba-tiba kembali, cukup restart game yang sedang kamu mainkan dan kamu dapat langsung kembali ke tempat kamu sebelumnya, tapi kamu harus bertindak cepat.
Jika kamu menunggu lebih dari beberapa menit, Google akan menutup game yang sedang kamu jalankan, dan kamu akan dikirim kembali ke pos pemeriksaan (check point) terakhir saat kamu bermain berikutnya.
Menurut juru bicara itu, Stadia akan melakukan segala upaya untuk mencegah game mengalami crash—dan bahkan akan secara drastis menurunkan pengaturan grafis untuk membuat kamu tetap terhubung—tetapi mereka tidak dapat sepenuhnya mencegah koneksi yang terputus.
ADVERTISEMENT
Pengembangan Sistem Google Stadia
Menurut paten Amerika Serikat yang diterima baru-baru ini dan paten Merek Dagang yang diajukan oleh Sony pada tahun 2014, perusahaan ini sedang mengerjakan "sistem untuk menggabungkan status aplikasi yang direkam dengan aplikasi streaming output video interaktif".
Dengan kata lain, layanan cloud gaming dapat menyaingi Google Stadia (atau cloud streaming Xbox baru) dan berpotensi diluncurkan dengan PS5 .
Para pemain akan dapat melakukan game streaming melalui server hosting. Jadi jika kamu memiliki perangkat yang terhubung ke internet, baik itu perangkat seluler, konsol, atau PC, kamu dapat terhubung ke server itu dan game yang ingin kamu mainkan akan dialirkan ke monitor atau layar kamu, memungkinkan untuk bermain menggunakan perangkat input pilihan kamu. Bayangkan Netflix tapi untuk bermain game.
ADVERTISEMENT
Alih-alih mendownload game, itu justru dialirkan langsung ke perangkat kamu, dan kamu akan bermain secara real-time, memangkas kebutuhan untuk menghapus game untuk membuat ruang penyimpanan pada perangkat kamu dan mengurangi persyaratan perangkat keras—meskipun kamu tidak akan secara teknis memiliki game itu.
Sony juga menunjukkan bahwa layanan cloud gaming ini akan menguntungkan para developer game , karena layanan ini akan mencegah pembajakan (karena game ini hanya ada di server) dan para pengembang akan dapat merancang game untuk secara khusus memanfaatkan kemampuan layanan.
Tetapi bagaimana cara pemain membayar untuk layanan ini? Sony merinci dua model tertentu dalam patennya. Yang pertama, Sony sendiri akan mengumpulkan biaya berlangganan dari para pengguna, kemudian membayar royalti kepada para pengembang. Yang kedua, para pengembang sendiri mengumpulkan biaya berlangganan dari para pemain, kemudian membayar Sony biaya untuk menggunakan layanan hosting. Namun, tidak ada dari keduanya yang menentukan kisaran harga.
ADVERTISEMENT
Kabar Games berharap Sony akan mengimplementasikan layanan cloud gaming ini di samping PlayStation 5, meskipun perusahaan belum menentukan apakah itu akan terjadi.