Ini Pemenang Turnamen Esport IGC 2020: EVOS hingga Herts Emot

Setelah melewati pertarungan yang sengit dan ketat, akhirnya turnamen eSport Indonesia Games Championship (IGC) 2020 menemukan para pemenangnya. Terdapat enam tim eSport yang menyandang gelar juara pada masing-masing game dari kompetisi yang diselengarakan Telkomsel, Dunia Games, dan Garena itu.
Keenam tim sukses mendapatkan predikat terbaik setelah berhasil mengalahkan peserta lain pada babak Grand Final yang digelar secara online selama 27-30 Agustus 2020. Para pemenang akan mendapatkan total hadiah sebesar Rp 1,6 miliar.
IGC 2020 sendiri terbagi ke dalam dua kategori, yaitu tim laki-laki dan perempuan. Turnamen mempertandingkan empat judul game, yaitu Free Fire, Call of Duty Mobile, Arena of Valor, dan League of Legends.
Berikut daftar lengkap para pemenang IGC 2020 berdasarkan kategori yang dipertandingkan:
Table Embed
Menampilkan 10 data dari 4 data
Game yang Dipertandingkan | Kategori Tim Laki-laki | Kategori Tim Perempuan |
|---|---|---|
Free Fire | Evos Esports | Toxic for Lyfe |
Call of Duty Mobile | Louvre X one team | Star8 celestial |
Arena of Valor | Evos Esports | Hertz Emot |
League of Legends | Magnus | - |
Total jumlah peserta IGC 2020 kali ini diikuti lebih dari 34.000 peserta yang tergabung ke dalam lebih dari 8.200 tim. Persebaran asal peserta IGC 2020 menjangkau berbagai daerah di Indonesia berkat penyelenggaraannya yang dilakukan secara online, karena pandemi virus corona.
Secara keseluruhan, peserta IGC 2020 berasal dari 457 kabupaten/kota di Indonesia, dan tiga negara Asia Tenggara yaitu Malaysia, Singapura dan Filipina.
Rangkaian turnamen IGC 2020 dimulai dari pendaftaran dibuka pada Mei dan Juni, lalu dilanjutkan ke babak kualifikasi pada Juli dan Agustus. Kemudian, tujuh tim terbaik dari masing-masing game yang dilombakan mengikuti playoff yang diselenggarakan pada 24-26 Agustus 2020. Pemenang babak playoff masuk ke Grand Final IGC 2020.
Turnamen IGC 2020 yang dilakukan secara online selama ini dapat disaksikan dengan live streaming melalui situs Dunia Games serta aplikasi MAXstream, dan berhasil menyedot lebih dari 10 juta views dan 1,5 juta jam waktu tonton (watch time) sepanjang penyelenggaraannya.
Direktur Utama Telkomsel, Setyanto Hantoro berharap, seluruh peserta yang berkompetisi di IGC 2020 dapat terus meningkatkan kemampuannya hingga berdaya saing secara global dan memperkuat ekosistem esport di Indonesia.
“Melihat animo yang ditunjukkan oleh ratusan perwakilan dari berbagai kabupaten/kota di seluruh penjuru negeri, kami juga akan membuka peluang untuk menyelenggarakan kembali IGC di tahun-tahun berikutnya dengan lebih menarik, untuk memberikan dampak yang lebih besar dalam mengembangkan sekaligus menguatkan industri esport di Indonesia secara inklusif dan berkelanjutan,” jelas Setyanto.
