15 Contoh Soal Dampak Sosial Informatika dan Kunci Jawabannya

Ragam Info
·waktu baca 2 menit
Tulisan dari Ragam Info tidak mewakili pandangan dari redaksi kumparan

Contoh soal dampak sosial informatika merupakan pengulangan materi yang telah dipelajari dalam bentuk pertanyaan. Contoh ini dapat digunakan sebagai evaluasi apakah siswa sudah memahami materi ini.
Dampak sosial informatika tidak hanya diberikan pada kelas tertentu, namun diulang di kelas lain. Ini karena melibatkan dampak positif dan negatif sehingga harus diwaspadai oleh semua siswa yang sudah aktif memanfaatkan sistem informatika.
Contoh Soal Dampak Sosial Informatika
Menurut KBBI (Kamus Besar Bahasa Indonesia), informatika memiliki 2 arti. Pertama, ilmu tentang pengumpulan, klasifikasi, penyimpanan, pengeluaran dan penyebaran pengetahuan yang direkam.
Arti informatika kedua adalah hal-hal yang berhubungan dengan informasi. Untuk siswa SMP dan SMA, mata pelajaran informatika dititikberatkan pada arti kedua dan sebagian arti pertama. Dampak sosial informatika merupakan materi yang sering diberikan.
Berikut adalah contoh soal dampak sosial informatika dan kunci jawabannya, yang dikutip dari Informatika untuk SMP Kelas VII, Maresha Caroline Wijanto dan Kawan-kawan (2021).
Apakah e-payment itu? Sistem pembayaran secara elektronik untuk pembelian online.
Apakah e-learning itu? Pembelajaran yang dilaksanakan secara elektronik, baik dalam hal interaksi antara guru dan siswa, materi dan aktivitasnya.
Apakah daring itu? Dalam jaringan, yaitu terhubung melalui internet.
Apakah luring itu? Luar jaringan, yaitu tidak terhubung dengan internet.
Apakah berjejaring itu? Berhubungan dengan individu atau kelompok untuk bertukar informasi secara sosial atau profesional.
Apakah tele-medicine itu? Berkonsultasi dengan dokter tentang suatu penyakit tapi secara virtual.
IoT itu singkatan dari apa? Internet of Things.
Apakah maksud IoT itu? Semua peralatan telah terhubung dengan internet sehingga bisa dikendalikan dari jarak jauh.
Apakah hoax itu? Berita bohong atau tidak benar.
Bagaimana cara melindungi data di gawai? Melakukan prosedur pencegahan, enkripsi data, dan gunakan antivirus atau antimalware.
Apakah VR itu? Virtual reality, yaitu teknologi yang melakukan simulasi keadaan mirip dengan aslinya.
Apakah media sosial itu? Media interaktif untuk berkreasi, mewujudkan ide dan membagikannya ke sesama pengguna media sosial.
Apakah hate speech itu? Ujaran kebencian yang memprovokasi tindakan agresif di media sosial.
Apa akibat berkurangnya aktivitas fisik karena penggunaan media informatika yang berlebihan? Gangguan kesehatan, antara lain pusing, otot kaku dan kegemukan.
Mengapa cyberbullying harus diberantas? Karena dapat menyebabkan korban depresi berkepanjangan.
Baca juga: 7 Manfaat Belajar Informatika bagi Siswa di Sekolah
Contoh soal dampak sosial informatika tidak hanya untuk persiapan ujian, melainkan juga sarana edukasi bagi siswa. Usia remaja rentan terhadap dampak negatif informatika. (lus)
