3 Contoh Ice Breaking dalam Ruangan untuk Mencairkan Suasana

Ragam Info
·waktu baca 2 menit
Tulisan dari Ragam Info tidak mewakili pandangan dari redaksi kumparan

Kegiatan seminar, organisasi, atau saat pembelajaran, umumnya membutuhkan penyegaran atau pencair suasana. Sebab, tak jarang kegiatan tersebut akan menimbulkan kejenuhan. Sehingga, dibutuhkan beberapa referensi contoh ice breaking dalam ruangan untuk mengatasinya.
Dikutip dari buku 120+ Ice Breaking Dalam Pembelajaran oleh Wahyu Eko Handayani, M.Pd. (Goresan Pena:2), ice breaking adalah suatu aktivitas kecial dalam suatu acara yang bertujuan agar peserta mengenal peserta lain dan merasa nyaman dengan lingkungan barunya.
Contoh Ice Breaking dalam Ruangan
Suasana yang terlalu serius pada dasarnya akan membuat para peserta salam suatu kegiatan akan jenuh dan bosan. Untuk memecahkan susasana dan meningkatkan kualitasnya, simak beberapa contoh ice breaking dalam ruangan yang dapat ditiru berikut ini.
1. Permainan Kemungkinan
Tujuan dari permainan ini adalah meningkatkan kreativitas dan motivasi untuk peserta. Waktu yang dibutuhkan adalah kurang lebih 5-6 menit. Langkah-langkah dalam permainan ini yaitu:
Bagi peserta menjadi beberapa kelompok beranggotakan 5-10 peserta.
Berikan sebuah benda apapun itu kepada seseorang di dalam kelompok.
Dengan bergeliran, seseorang dalam kelompok harus maju ke depan kelompok dan menunjukkan kegunaan benda tersebut.
Anggota kelompok yang lain harus menebak benda yang didemonstrasikan.
Orang yang berdiri di depan tidak boleh berbicara dan demonstrasinya harus original, lucu, bila perlu sedikit aneh.
2. Membuat Garis
Tujuan dari permainan ini adalah mengenal diri sendiri. Dalam permainan ini, peserta diminta berbaris sesuai dengan urutan yang telah ditentukan. Adapun langkah-langkahnya antara lain:
Sampaikan kepada peserta bahwa mereka diminta untuk secepat mungkin membuat barisan secara berurutan berdasarkan ukuran sepatu, ukuran baju, tinggi badan atau lainnya.
Kelompok yang sudah membuat urutan diminta untuk bertepuk tangan.
Instruktur harus mengecek kelompok yang sudah selesai mengurutkan diri.
Kelompok yang berhasil membuat urutan paling cepat dan benar akan menjadi pemenang.
3. Kata Kunci
Permainan ini memilki tujuan agar peserta dapat lebih teliti saat mendengarkan cerita dari seorang pemandu. Namun, cerita tersebut akan berisi kata kunci yang dicari. Berikut cara melakukannya:
Para peserta diminta untuk menghadap ke arah pemandu.
Kemudian, pemandu akan memberikan arahan. Jika saat bercerita nanti pemandu mengucap kata kunci, peserta harus menjawab dengan "bisa, bisa, yes!" atau lainnya.
Contohnya, kata kuncinya adalah hitam. Maka, ketika pemandu mengucap tersebut, peserta harus menjawabnya dengan kata yang telah diinstruksikan.
Baca Juga: 9 Contoh Games Seru untuk Acara Gathering Kantor
Beberapa contoh ice breaking dalam ruangan di atas dapat menambah semangat peserta saat acara berlangsung. Semoga bermanfaat! (NUM)
