Contoh Integrasi Pembelajaran Unplugged dalam Kurikuler

Ragam Info
·waktu baca 2 menit
Tulisan dari Ragam Info tidak mewakili pandangan dari redaksi kumparan

Pembelajaran unplugged pada siswa dapat membantu mereka memahami dasar-dasar koding dan algoritma. Pendekatan ini bisa diterapkan mulai dari jenjang SD hingga SMA. Salah satu contoh integrasi pembelajaran unplugged dalam kurikulum adalah materi tentang kecerdasan buatan (AI).
Dikutip dari buku Kajian Pedagogik Pendidikan Ilmu Komputer oleh Prof. Dr. Munir, dkk (2023:3), pembelajaran tanpa komputer atau unplugged telah banyak membantu peserta didik dari berbagai usia untuk memahami ide dan konsep ilmu komputer secara aktif tanpa harus menggunakan komputer sama sekali.
Contoh Integrasi Pembelajaran Unplugged dalam Kurikuler yang Penting Dipahami
Contoh integrasi pembelajaran unplugged dalam kurikulum dapat diterapkan pada materi koding di jenjang SD. Melalui aktivitas fisik yang menyenangkan, peserta didik dapat memahami dasar-dasar koding dan algoritma secara lebih konkret.
Pendekatan yang sederhana, menarik, dan sesuai dengan tahap kognitif anak akan memudahkan mereka dalam memahami konsep yang diajarkan. Selain itu, implementasi unplugged dalam kurikulum menekankan pada pengembangan pola berpikir yang logis, terstruktur, dan efisien dalam menyelesaikan masalah.
Maka dari itu, integrasi yang diterapkan adalah menekankan konsep dasar urutan, logika, pola, dan sebab-akibat, tanpa harus menggunakan komputer secara langsung. Beberapa contoh kegiatannya adalah sebagai berikut.
1. Siswa Jenjang 3-4
Siswa kelas 3 dan 4 dapat diajak bermain dengan kartu algoritma. Mereka diminta untuk menyusun langkah aktivitas harian. Mulai dari bangun tidur, hingga kegiatan lainnya. Urutan tersebut harus dibuat secara logis dan sesuai dengan kenyataan.
Konsep algoritma ini membuat mereka memahami materi. Mereka akan paham konsep dasar koding yang didasari oleh keterampilan sistematis dan memecahkan masalah.
2. Siswa Jenjang 5-6
Guru dapat membuat "maze" sederhana dengan kertas berpetak atau garis di lantai. Siswa harus menulis kode yang melibatkan simbol panah atau arahan untuk mengarahkan karakter dari awal ke akhir.
Kegiatan ini dapat dibuat dalam berbagai tingkat kesulitan, dari yang paling sederhana hingga yang paling kompleks, dengan berbagai rintangan. Siswa akan belajar tentang logika pemrograman, pengambilan keputusan, dan efisiensi algoritma.
Contoh integrasi pembelajaran unplugged dalam kurikuler adalah pembelajaran ilmu coding yang dilakukan tanpa komputer seperti penjelasan di atas. Semoga membantu! (NUM)
Baca Juga: 8 Contoh Kata Frasa Klausa dan Nomina dalam Bahasa Indonesia
