Tentang KamiPedoman Media SiberKetentuan & Kebijakan PrivasiPanduan KomunitasPeringkat PenulisCara Menulis di kumparanInformasi Kerja SamaBantuanIklanKarir
2025 © PT Dynamo Media Network
Version 1.103.0
Konten dari Pengguna
Mengenal Unsur Menggambar Model beserta Prinsip dan Langkah-langkahnya
4 Desember 2023 17:00 WIB
·
waktu baca 4 menitTulisan dari Ragam Info tidak mewakili pandangan dari redaksi kumparan

ADVERTISEMENT
Menggambar model ialah kegiatan menggambar dengan cara mengamati objek, kemudian dituangkan pada bentuk gambar. Dalam melakukannya, tentu harus memerhatikan beberapa unsur menggambar model, prinsip, serta langkah-langkahnya yang tepat.
ADVERTISEMENT
Objek dari gambar model tersebut dapat berwujud hewan, manusia, tumbuhan, ataupun kumpulan benda yang disusun dengan disesuaikan komposisinya, proporsi, irama, serta keseimbangan yang tepat. Sehingga dapat menghasilkan gambar yang mempunyai kesatuan utuh.
Mengetahui Unsur Menggambar Model
Dikutip dari buku Pembelajaran Seni Rupa untuk Anak Usia Dini, Lisa dan Pertiwi (2020:10), terdapat beberapa unsur menggambar model di antaranya, yaitu titik, garis, bidang, bentuk, warna, tekstur, dan gelap terang.
Di dalam menggambar model, perlu membutuhkan suatu obejk. Dari objek tersebut,akan dijadikan sebuah inspirasi dalam menggambar. Untuk melakukannya diperlukan sikap yang tekun dan mempunyai ketelitian tinggi, agar karya yang dihasilkan sesuai dengan objek yang diamati.
Selain itu, juga harus memerhatikan beberapa unsur dalam menggambarnya. Adapun unsur-unsurnya sebagai berikut.
ADVERTISEMENT
1. Titik
Unsur yang pertama, yaitu titik. Titik merupakan unsur yang paling sederhana. Unsur tersebut akan terlihat jika dibuat dalam jumlah banyak.
2. Garis
Unsur selanjutnya, yaitu garis yang dibentuk oleh kumpulan titik-titik yang tersusun atas kesatuan memanjang dengan ujungnya yang terpisah. Terdapat beberapa macam garis. Di antaranya, yaitu garis putus-putus, lurus, lengkung, tebal, dan tipis.
3. Bidang
Bidang ialah unsur menggambar model yang terbentuk dari gabungan garis-garis. Seperti bidang geometris dan non geometris, serta bidang bersudut.
4. Bentuk
Terciptanya suatu bentuk, tersusun dari gabungan beberapa bidang dengan membentuk volume ataupun ruang. Macam-macam dari bentuk, seperti bentuk kerucut, bola, dan silindris.
5. Tekstur
Tekstur merupakan nilai permukaan benda sehingga dapat memberikan suatu kesan yang dapat dirasakan dengan indra peraba. Kesan teksur yang terbentuk, seperti halus, licin,kasar, rata, dan berlubang.
ADVERTISEMENT
6. Warna
Warna ialah kesan yang diperoleh dari pantulan cahaya ke mata. Secara umum warna dibedakan atas 2 macam, yaitu spektrum warna dan pigmen berwarna.
7. Gelap Terang
Unsur yang terakhir, yaitu gelap terang. Unsur tersebut merupakan keadaan yang terbentuk akibat adanya perbedaan warna serta intensitas cahaya yang telah diterima objek. Hal tersebut dapat menciptakan kesan tekstur dan kedalaman benda.
Prinsip Menggambar Model
Prinsip dalam menggambar model sangat perlu diperhatikan untuk mencipatkan sebuah gambar yang akurat dan indah. Sehingga harus memahami beberapa prinsip berikut ini.
ADVERTISEMENT
Langkah-langkah Menggambar Model
Dalam menggambar model harus memerhatikan langkah-langkah yang tepat agar dihasilkan suatu karya yang indah dan bagus. Berikut adalah langkah-langkahnya yang dapat dilakukan.
ADVERTISEMENT
Terdapat beberapa unsur menggambar model di antaranya, yaitu titik, garis, bidang, bentuk, tekstur, warna, dan gelap terang. Selain unsur, juga terdapat beberapa prinsip agar tercipta gambar model yang indah.
Di antaranya, yaitu komposisi, proporsi, keseimbangan, dan kesatuan. Setelah mengetahui unsur dan prinsipnya, selanjutnya dapat menggunakan langkah-langkah yang sudah dijelaskan untuk meggambar model. (PAM)