Konten dari Pengguna

Rangkuman Materi TIK Kelas 10 Semester 2

Ragam Info

Ragam Info

Ragam Info

·waktu baca 4 menit

comment
0
sosmed-whatsapp-white
copy-circle
more-vertical

Tulisan dari Ragam Info tidak mewakili pandangan dari redaksi kumparan

Ilustrasi materi TIK kelas 10 semester 2. Sumber foto: Pixabay/geralt
zoom-in-whitePerbesar
Ilustrasi materi TIK kelas 10 semester 2. Sumber foto: Pixabay/geralt

TIK termasuk salah satu mata pelajaran inti yang diajarkan di jenjang pendidikan menengah. Tidak terkecuali pada tingkat 10 semester genap. Maka dari itu, materi TIK kelas 10 semester 2 penting dikuasai untuk memperdalam pemahaman siswa terkait bidang ilmu yang dipelajari di sekolah.

Pelajaran TIK merupakan singkatan dari teknologi informasi dan komunikasi. Di era modern ini, materi TIK menjadi pengetahuan wajib bagi siswa. Tujuannya yaitu untuk meningkatkan pengetahuan dan implementasi informatika dengan lebih baik.

Rangkuman Materi TIK Kelas 10 Semester 2 yang Patut Dipahami

Ilustrasi materi TIK kelas 10 semester 2. Sumber foto: Pixabay/ functionalaesthetics

Mapel teknologi, informasi dan komunikasi kelas 10 semester 2 memuat beberapa bab yang kompleks. Oleh karena itu, rangkuman materi diperlukan agar siswa tidak kesulitan dalam mempelajari keseluruhan topik pembelajaran.

Dengan demikian, berikut merupakan rangkuman materi TIK kelas 10 semester 2 yang dapat disimak lebih lanjut dikutip dari buku Informatika untuk SMA Kelas X, Mushthofa, Wahyono, Auzi Asfarian, dkk, (2021: 109-241).

1. Analisis Data

  • Pengenalan Perkakas Analisis Data

    Alat analisis data, salah satunya ialah Google Colab. Google Colab atau Google Colaboratory adalah salah satu lingkungan pengembangan aplikasi terintegrasi yang disediakan oleh Google secara online. Karena sifatnya yang online, maka pengguna tidak perlu melakukan instalasi.

  • Koleksi Data

    Aktivitas inti dilakukan untuk mengenal proses analisis data, khususnya dalam hal mengoleksi data dari situs web. Kegiatan tersebut dikenal dengan istilah web scraping.

  • Visualisasi Data

    Analisis data dapat dilanjutkan dengan mengubah data tekstual tersebut menjadi data visual, sehingga lebih mudah untuk dipahami. Data divisualkan dalam berbagai diagram seperti diagram batang, diagram lingkaran, diagram garis, dan lain sebagainya.

2. Algoritma dan Pemrograman

  • Algoritma

    Algoritma adalah suatu kumpulan instruksi terstruktur dan terbatas yang dapat diimplementasikan dalam bentuk program komputer. Tujuannya yaitu untuk menyelesaikan suatu permasalahan komputasi tertentu.

  • Bahasa Pemrograman Prosedural

    Terdapat banyak bahasa pemrograman, dan setiap bahasa memiliki paradigma, keunggulan, tantangan masing-masing. Pada unit ini, siswa diperkenalkan pada bahasa pemrograman C yang merupakan salah satu bahasa pemrograman prosedural.

  • Bahasa Pemrograman C

    Bahasa Pemrograman C dikembangkan oleh Dennis M. Ritchie dan Brian W. Kernighan pada awal tahun 1970. Perkembangan bahasa C tidak bisa dipisahkan dari perkembangan sistem operasi UNIX, yang 90% lebih di antaranya ditulis dalam bahasa C.

    Bahasa C banyak dipakai untuk membuat sistem operasi dan program-program sistem, pemrograman tingkat rendah, atau perangkat keras (misalnya untuk kontrol peralatan), membuat toolkit pemrograman, dan menulis aplikasi.

3. Dampak Sosial Informatika

  • Sejarah Perkembangan Komputer

    Komputer pada saat ini telah masuk pada seluruh sendi kehidupan. Komputer saat ini sangat terjangkau dan memiliki banyak bentuk. Tidak hanya berupa desktop, tetapi dapat juga berbentuk laptop, ponsel pintar, dan beragam benda yang disebut sebagai internet of things.

    Sejarah mesin komputasi dimulai bahkan jauh sebelum masehi, yaitu ± 2400 BC dengan abacus, sebelum mesin elektronik pertama diciptakan. Komputer kemudian dapat diprogram, yang dirancang oleh Charles Babbage.

  • Aspek Ekonomi dan Hukum dari Produk Informatika

    Pada aspek ekonomi, industri perangkat keras dan perangkat lunak berkembang sejak ditemukannya komputer. Mula-mula, perusahaan perangkat keras mainframe dan mini-komputer yang muncul, misalnya IBM, Hitachi, dan UNIVAC. Kemudian, dengan lahirnya PC (personal computer) dan diikuti dengan laptop, tablet serta telepon pintar, industri perangkat keras mulai tumbuh.

    Sementara dalam bidang hukum, perangkat lunak merupakan hasil buah pikir (karya intelektual) manusia. Oleh karena itu, perangkat lunak harus dihargai sebagai salah satu hak kekayaan intelektual, yang dilindungi oleh hukum.

  • Informatika untuk Masa Depan

    Masyarakat saat ini telah mengalami kemajuan dengan adanya gagasan society 5.0. Hal ini didefinisikan sebagai sebuah masyarakat yang berpusat pada manusia, dan menyeimbangkan kemajuan ekonomi. Masyarakat 5.0 dengan kuat mengintegrasikan ruang siber (alam digital dan interkoneksi melalui internet).

  • Karier dan Studi Lanjut di Bidang Informatika

    Ada banyak pekerjaan atau karier di bidang informatika seperti system analyst, back-end engineer, front-end engineer, dev-ops engineer, user experience designer, data scientist, product manager, dan chief technology officer. Posisi tersebut terus berkembang dan berevolusi mengikuti perkembangan teknologi dan kebutuhan industri yang sedemikian cepatnya.

Demikian rangkuman materi TIK kelas 10 semester 2 yang dapat dicermati. Adanya materi ini diharapkan dapat membantu siswa dalam menguasai kompetensi pembelajaran secara lebih efektif. Selamat belajar! (Riyana)

Baca Juga: 2 Contoh Penyajian Data dan Fungsinya