Konten dari Pengguna

Game Online Makin Digemari Gen Z, Apa yang Membuatnya Menarik?

google
Ikuti kumparan di Google
info
Jadikan kumparan sebagai preferensi terpercayamu di Google
comment
0
sosmed-whatsapp-white
copy-circle
more-vertical

Tulisan dari Maulana saif akabr tidak mewakili pandangan dari redaksi kumparan

sumber: foto diambil saat akan main bareng
zoom-in-whitePerbesar
sumber: foto diambil saat akan main bareng

Perkembangan teknologi mengubah cara Generasi Z menikmati hiburan. Bermain game yang sebelumnya identik dengan aktivitas individu kini berkembang menjadi pengalaman yang lebih interaktif. Game online tidak hanya menawarkan permainan, tetapi juga ruang untuk berkomunikasi, bekerja sama, dan berkompetisi dengan pemain lain.

Di Indonesia, perkembangan penggunaan internet turut mendukung semakin mudahnya masyarakat mengakses game online. Laporan survei Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII) 2025 dapat menjadi salah satu gambaran mengenai penggunaan internet dan aktivitas digital masyarakat Indonesia.

Bukan Hanya Soal Hiburan

Salah satu hal yang membuat game online menarik adalah adanya interaksi sosial. Dalam permainan multiplayer, pemain dapat membentuk tim, berkomunikasi melalui suara maupun teks, serta bekerja sama untuk mencapai tujuan permainan.

Penelitian yang diterbitkan dalam Computers in Human Behavior pada 2026 meneliti pengalaman bermain game online pada 35 pemain Generasi Z berusia 18–26 tahun. Penelitian tersebut menemukan lima tema utama, yaitu hiburan dan kesenangan, interaksi sosial, perkembangan serta pencapaian dalam game, kesejahteraan emosional, serta pengalaman negatif seperti perilaku toksik dan pelecehan.

Temuan tersebut menunjukkan bahwa pengalaman bermain game online tidak hanya berkaitan dengan aktivitas bermain. Bagi sebagian pemain, game juga menjadi ruang untuk berinteraksi dan membangun hubungan dengan orang lain.

Ada Rasa Kompetisi dan Pencapaian

Game online juga menawarkan sistem yang membuat pemain memiliki tujuan untuk dicapai. Peringkat, level, misi, dan berbagai bentuk pencapaian dapat memberikan motivasi bagi pemain untuk terus bermain.

Dalam penelitian terhadap 35 pemain Generasi Z tersebut, perkembangan dan pencapaian dalam permainan menjadi salah satu tema penting dalam pengalaman mereka. Pemain dapat merasakan kepuasan ketika berhasil meningkatkan kemampuan, menyelesaikan tantangan, atau mencapai target tertentu.

Hal inilah yang membuat permainan terasa lebih dinamis. Pemain tidak hanya menghabiskan waktu, tetapi juga memiliki target yang ingin dicapai selama bermain.

Pengaruh Teman dan Media Sosial

Popularitas game online juga tidak terlepas dari lingkungan pertemanan dan media sosial. Konten permainan yang muncul di berbagai platform dapat membuat seseorang tertarik untuk mencoba game yang sedang dimainkan orang lain.

Ketika beberapa teman memainkan game yang sama, aktivitas bermain juga dapat berkembang menjadi kegiatan bersama. Pemain bisa saling mengajak bermain, bertukar pengalaman, hingga membicarakan strategi permainan.

Penelitian mengenai pengalaman bermain game online juga menunjukkan bahwa interaksi sosial merupakan salah satu bagian penting dari pengalaman pemain. Sebagian peserta penelitian menggambarkan game sebagai tempat untuk membangun pertemanan, bekerja sama, dan mendapatkan dukungan sosial.

Game sebagai Ruang untuk Bersosialisasi

Bagi sebagian pemain, game online dapat menjadi ruang untuk bertemu dengan orang lain setelah menjalani aktivitas sehari-hari. Fitur multiplayer membuat pemain dapat berinteraksi dengan teman maupun orang baru tanpa harus berada di tempat yang sama.

Penelitian sebelumnya juga menemukan bahwa game online memiliki berbagai fitur yang mendorong interaksi sosial. Studi tersebut mengidentifikasi beberapa aspek pengalaman bermain, seperti penghargaan sosial, perkembangan pengalaman, identitas, dan pengurangan ketegangan.

Namun, pengalaman bermain game online tidak selalu positif. Penelitian terhadap pemain Generasi Z juga menemukan adanya pengalaman berupa perilaku toksik dan pelecehan dalam lingkungan permainan. Artinya, dampak game online dapat berbeda-beda tergantung pada cara seseorang bermain serta lingkungan sosial yang ada di dalamnya.

Lalu, Mengapa Game Online Lebih Menarik?

Jika dibandingkan dengan game offline, salah satu keunggulan game online adalah adanya pengalaman bermain yang melibatkan orang lain secara langsung.

Pemain dapat bermain bersama teman, bertemu pemain baru, bekerja sama dalam tim, berkompetisi, dan mengejar berbagai pencapaian. Aktivitas tersebut membuat game online tidak hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga menjadi bagian dari interaksi sosial di ruang digital.

Pada akhirnya, pilihan antara game online dan offline tetap bergantung pada masing-masing pemain. Namun, bagi Gen Z yang tumbuh bersama internet dan media sosial, kemampuan game online dalam menggabungkan hiburan, interaksi sosial, kompetisi, dan pencapaian menjadi salah satu alasan mengapa jenis permainan ini begitu menarik.

Jadi, mungkin yang membuat Gen Z betah bermain bukan hanya game-nya, tetapi juga pengalaman dan orang-orang yang ada di balik permainan tersebut.