Konten dari Pengguna

Rangkuman Materi Berpikir Komputasional Kelas 10 Informatika Kurikulum Merdeka

Kabar Harian

Kabar Harian

Menyajikan beragam informasi terbaru, terkini dan mengedukasi.

·waktu baca 3 menit

comment
0
sosmed-whatsapp-white
copy-circle
more-vertical

Tulisan dari Kabar Harian tidak mewakili pandangan dari redaksi kumparan

Ilustrasi materi Berpikir Komputasional kelas 10. Sumber: Pexels/Lum3n
zoom-in-whitePerbesar
Ilustrasi materi Berpikir Komputasional kelas 10. Sumber: Pexels/Lum3n

Materi Berpikir Komputasional kelas 10 merupakan salah satu materi yang ada dalam pelajaran Informatika. Mempelajari rangkuman materinya bisa membantu siswa memfokuskan perhatian pada poin-poin penting sehingga siswa bisa memahami materi secara mendalam.

Pada Materi Berpikir Komputasional, siswa kelas 10 akan fokus ke persoalan yang solusinya membutuhkan program komputer. Sehingga, siswa perlu belajar strategi penyelesaian persoalan yang didasari oleh komputasi dengan efisien dan optimal.

Rangkuman Materi Berpikir Komputasional Kelas 10 Mata Pelajaran Informatika Kurikulum Merdeka

Ilustrasi materi Berpikir Komputasional kelas 10. Sumber: Pexels/Jonathan Meyer

Kini banyak peralatan dan aplikasi di dunia digital yang menggunakan komputer, alat yang dirancang dan dibuat untuk bisa melakukan tugas layaknya manusia. Dibalik itu semua, ada serangkaian logika, algoritma, dan teknologi canggih yang bekerja.

Siswa kelas 10 akan mempelajari itu semua melalui materi Berpikir Komputasional yang ada dalam pelajaran Informatika, tepatnya pada bab 2. Dirangkum dalam buku Informatika untuk SMA Kelas X oleh Musthofa, dkk (2021:25-38) berikut rangkuman materi Berpikir Komputasional kelas 10.

1. Pengertian Berpikir Komputasional

Berpikir komputasional merupakan kegiatan penyelesaian masalah (problem solving) sehari-hari yang mengandung konsep komputasi, untuk menemukan solusi yang efisien, efektif, dan optimal. Dengan begitu solusinya bisa dijalankan oleh manusia maupun mesin.

2. Fondasi Berpikir Komputasional

Ada 4 fondasi berpikir komputasional yang dikenal dalam ilmu Informatika, yaitu:

  1. Abstraksi, menyarikan bagian penting dari suatu permasalahan dan mengabaikan yang tidak penting sehingga memudahkan fokus kepada solusi.

  2. Algoritma, menuliskan otomasi solusi melalui berpikir algoritmik untuk mencapai solusi.

  3. Dekomposisi, formulasi persoalan sehingga bisa diselesaikan dengan cepat dan efisien serta optimal dengan menggunakan komputer sebagai alat bantu.

  4. Pengenalan pola persoalan. generalisasi serta mentransfer proses penyelesaian persoalan ke persoalan lain yang sejenis.

3. Algoritma Dasar Berpikir Komputasional

Algoritma dasar berpikir komputasional dibagi menjadi dua yaitu pencarian (searching) dan pengurutan (sorting). Adapun penjelasan lengkapnya sebagai berikut.

  • Pencarian (Searching)

Mencari merupakan menemukan sesuatu yang bisa berupa benda, angka, konsep, informasi yang memenuhi kriteria tertentu dalam suatu ruang pencarian. Masalah pencarian sangat umum ditemukan di dalam kehidupan, termasuk dalam dunia komputasi.

  • Pengurutan (Sorting)

Pengurutan dilakukan untuk mengatur agar suatu kelompok benda, objek, atau entitas diletakkan mengikuti aturan tertentu. Umumnya, masalah pengurutan terdiri atas sekumpulan objek yang disusun secara acak yang harus diurutkan.

Setelah itu, posisi objek diperbaiki dengan menukarkan posisi 2 buah objek secara terus-menerus hingga semua posisi objek benar. Terdapat beberapa teknik untuk melakukan pengurutan seperti bubble sort, insertion sort, quick sort, merge sort, dan selection sort.

4. Struktur Data Berpikir Komputasional

Siswa akan mempelajari dua buah konsep cara penyimpanan data atau objek dalam sebuah struktur yang akan menentukan urutan pemrosesan data atau objek. Konsep tersebut yaitu tumpukan (stack) dan antrean (queue).

Kedua konsep ini memiliki prosedur yang berbeda dalam menyimpan dan mengeluarkan data yaitu:

  1. Antrean (queue): Objek yang lebih dulu datang, akan lebih dulu keluar, layaknya sebuah antrean di loket, pintu masuk, dan lainnya. Prinsip ini disebut prinsip First In First Out (FIFO).

  2. Tumpukan (stack): Objek yang pertama atau lebih dulu disimpan justru akan menjadi yang terakhir keluar. Prinsip ini disebut juga Last In First Out (LIFO).

Demikian rangkuman materi Berpikir Komputasional kelas 10 yang ada dalam pelajaran Informatika Kurikulum Merdeka. Rangkuman ini mencakup pencarian, pengurutan, tumpukan dan antrean, serta pengertian dan fondasi berpikir komputasional. (MRZ)

Baca juga: Materi Ekosistem Kelas 10, Materi Semester 1 Kurikulum Merdeka