Kunci Jawaban Cerita Reflektif Modul 2 Topik 3 Experiential Learning PPG 2025

Ragam Info
·waktu baca 3 menit
Tulisan dari Ragam Info tidak mewakili pandangan dari redaksi kumparan

Modul 2 topik 3 pada platform Ruang GTK membahas tentang experiential learning. Dalam modul ini, terdapat soal cerita reflektif yang pastinya kunci jawaban cerita reflektif modul 2 topik 3 bisa digunakan sebagai referensi dalam menjawab cerita reflektif tersebut.
Cerita reflektif merupakan bagian dari pelatihan pendalaman materi dalam program PPG. Dalam menjawabnya, peserta PPG harus menuliskan pengalaman pribadinya terkait materi yang dipelajari berdasarkan modul atau topik tertentu.
Informasi Kunci Jawaban Cerita Reflektif Modul 2 Topik 3 Tentang Experiential Learning
Setelah mengerjakan latihan pemahaman modul 2 topik 3 experiential learning, peserta akan mendapatkan pertanyaan cerita reflektif berupa "Bagaimana menerapkan experiential learning dalam pembelajaran bersama dengan guru lain?"di platform Ruang GTK.
Dikutip dalam ppg.dikdasmen.go.id platform Ruang GTK adalah aplikasi yang dibuat untuk membantu guru dalam mendapatkan referensi dan inspirasi dalam mengajar, belajar, dan berkarya. Platform ini akan digunakan sebagai media pembelajaran dalam pelaksanaan PPG bagi Guru Tertentu.
Untuk memudahkan peserta dalam menjawab pertanyaan tersebut, berikut telah tersaji contoh kunci jawaban cerita reflektif modul 2 topik 3.
Contoh 1
Penerapan experiential learning dalam pembelajaran bersama guru lain bisa dilakukan dengan kolaborasi lintas mata pelajaran. Kolaborasi tersebut mengutamakan pengalaman nyata sebagai sumber belajar.
Contohnya seperti guru Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan yang berkolaborasi dengan guru Bahasa Indonesia dan Seni Budaya dalam proyek kampanye nilai-nilai kebangsaan. Proyek kampanye dirancang dan diwujudkan dalam bentuk poster, artikel, dan pementasan.
Setelah kegiatan, murid diajak merefleksikan pengalamannya secara terpadu dan menarik kesimpulan dari proses yang dijalani. Kolaborasi ini bisa memperkuat pemahaman murid, membangun keterampilan sosial emosional, serta menciptakan pembelajaran bermakna dan kontekstual.
Contoh 2
Penerapakan experiential learning dalam pembelajaran bersama dengan guru lain dilakukan dengan cara:
1. Perencanaan bersama untuk menyusun tema pembelajaran bersama atau proyek lintas mata pelajaran. Guru merancang kompetensi dasar masing-masing mata pelajaran, tujuan pembelajaran bersama, pengalaman belajar konkret yang diberikan kepada siswa, dan bentuk penilaian kolaboratif.
2. Merancang pengalaman konkret yang bisa melibatkan banyak aspek pembelajaran. Ini bisa berupa kunjungan lapangan, simulasi sosial, diskusi kasus nyata, dan proyek berbasis masalah nyata (PBL).
3. Fasilitasi refleksi bersama.
4. Menghubungkan dengan konsep.
Contoh 3
Menerapkan experiential learning secara kolaboratif bersama guru lain bisa memperkaya pengalaman belajar siswa dan efektivitas pengajaran. Penerapannya bisa melalui beberapa langkah seperti:
1. Identifikasi tujuan dan materi yang terhubung antar mata pelajaran dengan cara mencari topik atau proyek yang memungkinkan integrasi berbagai disiplin ilmu.
2. Sepakati peran dan tanggung jawab masing-masing guru dalam siklus Kolb. Misalnya guru IPA bisa memfasilitasi Concrete Experience melalui observasi langsung di sungai. Guru Bahasa Indonesia memandu Reflective Observation melalui sesi jurnal dan diskusi.
Bisa juga guru Matematika dan Seni membantu pada tahap Abstract Conceptualization saat siswa menganalisis data dan merumuskan solusi kreatif. Pembagian peran ini membuat penerapan lebih terstruktur dan efisien.
3. Membuat jadwal sesi perencanaan dan refleksi bersama secara rutin. Langkah ini penting bagi guru-guru yang berkolaborasi untuk bertemu secara berkala dan juga bisa menjadi ajang peer learning antar guru.
4. Memanfaatkan beragam keahlian guru untuk memperkaya pengalaman siswa mengingat setiap guru memiliki kekuatan dan perspektif yang unik.
Dengan kolaborasi yang solid, experiential learning tidak hanya menjadi metode mengajar, tetapi juga memungkinkan siswa untuk belajar secara mendalam lewat pengalaman nyata.
Dengan mengetahui kunci jawaban cerita reflektif modul 2 topik 3 tentang experiential learning di atas, diharapkan peserta PPG 2025 bisa terinspirasi dalam membuat jawaban versi dirinya sendiri. Semoga bermanfaat. (MRZ)
Baca juga: Kunci Jawaban Cerita Reflektif Modul 2 CASEL PPG 2025
